Μια εφαρμογή που «δένει» πολιτισμό, τεχνολογία και μαθητική δημιουργικότητα σχεδίασαν και ανέπτυξαν μαθητές του Τομέα Οικονομίας και Διοίκησης του ΕΠΑΛ Μυκόνου. Πρόκειται για το SphinxTrails, μια ψηφιακή πρόταση που λειτουργεί ως σύγχρονος ξεναγός και στοχεύει να κάνει την περιήγηση σε αρχαιολογικούς χώρους πιο άμεση και διαδραστική.
Η εφαρμογή αξιοποιεί εργαλεία τεχνολογίας και τεχνητής νοημοσύνης για να προσφέρει πληροφορίες για την ιστορία και τον πολιτισμό με τρόπο πιο βιωματικό. Στο υλικό που ετοίμασαν οι μαθητές περιλαμβάνονται αφίσες και περιεχόμενο προβολής για εμβληματικούς χώρους της Ελλάδας, όπως οι Μυκήνες, οι Δελφοί, η Κνωσός, η Επίδαυρος και η Δήλος, με στόχο να «συστήσουν» την εμπειρία της ξενάγησης μέσα από μια ψηφιακή διαδρομή.
Σημαντικό ρόλο στην καθοδήγηση της ομάδας είχε η Έλλη Ανδριοπούλου, που λειτούργησε ως mentor του προγράμματος, στηρίζοντας την εξέλιξη της ιδέας και ενθαρρύνοντας τους μαθητές να μετατρέψουν τη δημιουργικότητα και τις γνώσεις τους σε ολοκληρωμένη πρόταση.
Το επόμενο βήμα για την ομάδα είναι η παρουσίαση της εικονικής μαθητικής επιχείρησης σε μεγάλη εκδήλωση στην Αθήνα το προσεχές διάστημα, δίνοντας στους μαθητές την ευκαιρία να δείξουν τη δουλειά τους σε ευρύτερο κοινό και να δοκιμάσουν την ιδέα τους σε πραγματικές συνθήκες προβολής.



